Mūsų šiuolaikinės technologijos priartina prie mokslinės fantastikos ir fantastikos

Mūsų šiuolaikinės technologijos priartina prie mokslinės fantastikos ir fantastikos

Kiekvienas, pasirinkęs vieną iš keturių didžiųjų supervalstybių – nematomumą, nenugalimumą, teleportaciją, keliones laiku – 2020 m. tikrai pasirinks pastarąją. Idėja, kad galėtume vos kelerius metus nuklysti atgal į laiką, kai NFL „Deflategate“ buvo didžiausia mūsų problema. atrodo viliojanti: juk, žvelgiant iš mūsų dabartinio požiūrio, visuomenės žlugimas ir negrįžtama žala planetai atrodo mažiau kaip pražūties kurstymas, o labiau kaip balsavimo variantai.

Bet ar nostalgija gali veikti atvirkščiai? Filmas „Kelionė į priešistorinę planetą“ (1965) buvo sukurtas 2020 m., jame buvo įsivaizduojama, kad žmonija įvaldė kosmines keliones ir kovoja su žmonėmis mintančiais augalais Veneros paviršiuje.

Taip pat „Atgal į ateitį, II dalis“ (1989 m.) buvo daroma prielaida, kad iki 2015 m. vartotojai galės nusipirkti skraidančių lentų, kurios iš tikrųjų nepaiso gravitacijos, o ne tik tas, kurios vis dar priklauso nuo ratų, pavyzdžiui, šiandieniniai savarankiškai balansuojantys paspirtukai, arba kurie sėdi ant oro pripildyto lankstaus sijono, pavyzdžiui, XX a.

Reklama Istorija tęsiasi po reklama

Kurių kitų technologinių stebuklų nepavyko įgyvendinti ir kokia yra mokslinė realybė?

Reaktyviniai paketai

Praėjo 92 metai, kai rugpjūčio mėnesio žurnalo „Amazing Stories“ viršelyje buvo pavaizduotas vyras su raudonu kombinezonu, plaukiojančiu virš dangaus. Šiandien jie egzistuoja: Galite rezervuoti a nešiojama turbina T-73 iš Jetpack International už labai pagrįstą 200 000 USD.

Kalbant apie funkcionalesnį modelį: ne tik komerciniai parametrai – saugumas, perkeliamumas, degalų efektyvumas – taip pat nedidelis dalykas yra pirkėjo pilotavimo įgūdžiai. Atsižvelgdami į problemas, kylančias dėl skrydžio trajektorijos trukdžių, investuotojai gali jausti, kad žiūri į kitą „Ford Edsel“.

Virtuali realybė

„Iki tūkstantmečio sandūros [sic] technologija, žinoma kaip VIRTUALI REALYBĖ, bus plačiai naudojama. Tai leis jums patekti į kompiuterio sukurtus dirbtinius pasaulius, kurie yra neriboti kaip ir pati vaizduotė. Taip prasideda mokslinės fantastikos filmas „The Lawnmower Man“ (1992 m.), kurio įvadą bent jau rimtai vertino televizijos užsakantys redaktoriai: kitais metais bus rodomas trumpalaikis britų žaidimų šou „Cyberzone“, kuriame varžovai sukiojosi aplink skaitmeninį televizorių. metropolis, o viename 1995 m. „Išorinių ribų“ epizode virtualios realybės ausinės buvo įsivaizduojamos taip įtraukiančios, kad jos nešiotojams suteikė aiškiaregystę.

Reklama Istorija tęsiasi po reklama

Praėjus beveik 30 metų, atrodo, kad technologijos vejasi savo 1990-ųjų pranašystes: žaidimų ausinės „Oculus Quest“ praėjusių metų pabaigoje buvo parduotos 400 000 vienetų. Tačiau pagal tarptautiniai tyrimai , plačiai paplitęs VR vis dar turi įveikti etinę kliūtį. Panašu, kad nedaugelis susimąstė apie neigiamus ilgalaikio poilsio skaitmeninėje žaidimų aikštelėje padarinius, tokius kaip klaidinga atmintis, kurią sukelia įsilaužimas į tapatybę (kai galima sąmoningai manipuliuoti grupių ar asmenų VR realizavimu), ir dekompresijos poveikį sugrįžus į normalumą. Galbūt, kaip ir per daugelį bandymų atgaivinti 3-D televiziją, žmonės dar nėra pasiruošę plačiai pasinėrus.

Teleportacija

Akimirksniu perkelti objektus buvo ilgalaikė fantazija daugiau nei šimtmetį. Nuo nykstančios Edvardo Page Mitchello 1877 m. istorijos „Žmogus be kūno“ iki 1956 m. romano „Mano kelionės tikslo žvaigždės“ ir jo piliečių, galinčių „nūbuoti“ pasitelkdami valios jėgą, žmonės troško būti perkeliami nuo A iki B.

Reklama Istorija tęsiasi po reklama

Geros naujienos yra tai, kad šis reiškinys egzistuoja, jei nesame keleiviai. Kvantinė teleportacija apima atskirų, nesusijusių dalelių „įpainiojimą“, kol jų būsenos sutampa. Informacijos kubitai gali būti siunčiami tarp kvantinių kompiuterių ir neseniai įjungtas „ trukdymo sesija “, kur Alexis Kirke, Plimuto universiteto meno ir matematikos mokslų daktaras, naudojo Australijos IBM kvantinį kompiuterį, kad „lydėtų“ jį žaidžiant „Sostų žaidimų“ temą. Galbūt ne toks jaudinantis kaip tarpdimensinis transportas, bet gamintojas, tobulinantis namų kompiuterį, galintį atlikti kvantinę teleportaciją, pakeis žaidimą.

Dirbtinis intelektas

Jei tikite „Terminatorius 2: Teismo diena“ (1991), žinosite, kad 1997 m. rugpjūčio 29 d. „Skynet“ suprato save ir nusprendė sunaikinti savo kūrėjus žmones. Jei tikite „Jos“ (2013), mums liko tik keleri metai iki į Siri panašaus virtualaus asistento, galinčio suvilioti Joaquiną Phoenixą. Taigi kur yra šių dienų superkompiuteriai, kurie mėgsta koketišką dialogą ir paleidžia ICBM?

Reklama Istorija tęsiasi po reklama

Vienas iš atsakymų yra Pitsburgo universitetas, kuriame vienintelis planuojamas sukilimas yra prostatos vėžio diagnostikos pažanga. Parodžius pažeistų audinių skaidres iš paciento biopsijos, a medicininis AI galėjo aptikti vėžį iki 97 proc. specifiškumo ir 98 proc. jautrumo. Taip pat buvo pažymėtos šešios skaidrės, kurių žmogaus patologams nepavyko diagnozuoti.

Ar tai reiškia, kad medicinos specialistai turėtų susirūpinti savo ateitimi? Tai gali priklausyti nuo to, ar pacientai yra patenkinti, kai nėra žmogaus lovos.

Androidai

Jei negalime sukurti blogio pagrindinio valdymo programos, ar galime sukurti bent jau manekeno versiją? Praėjo beveik 50 metų nuo tada, kai Michaelas Crichtonas režisavo filmą „Vakarų pasaulis“, pritaikytą iš jo romano apie dulkių dubenėlio pramogų parką, kurio pagrindinis roboto karvės išmušimas tampa nesąžiningu ir pradeda tikrą dvikovą.

Reklama Istorija tęsiasi po reklama

Androidai, kurie įtikinami, galbūt dar nevaikšto tarp mūsų, bet jie tikrai egzistuoja, nors ir geranoriškesniu pavidalu. Kodaidži budistų šventykloje Kiote, Japonijoje, nušvitimo ieškotojai gali mėgautis pamokslais, kuriuos sako Mindaras, robotas, kalbantis kaip Kannon Bodhisattva, budistų gailestingumo dievybė. Kaip pastebėjo vienas stebintis kunigas: „Jis tik nuolatos atsinaujins ir vystysis. Tai yra roboto grožis. Jis gali saugoti žinias amžinai ir neribotai.

Prisidengimas

Vienintelis dalykas, slaptesnis už mašinų kunigą, gali būti kažkas, ko iš viso nematote. Apie dirbtinį nematomumą buvo svajojama dešimtmečius, bene maloniausiai įsivaizduojama 2005 m. sukurtame vaizdo žaidime „Metal Gear Solid“ (1998 m.), kuris leido žaidėjams naudoti slaptą kamerą, kad išvengtų priešų.

Istorija tęsiasi po skelbimu

Galbūt jau esame ant tokios technologijos viršūnės. Europos mokslininkai neseniai išsiaiškino, kad pagrindinė kvantinių kompiuterių dalis – fotoninės grandinės — gali tapti nematomas, kai pro juos šviečia raudoni femtosekundžių lazerio impulsai. Ne visai magiškas apsiaustas, kurio trokšta Hario Poterio gerbėjai, bet įrodymas, kad aukštųjų technologijų nematomumas peržengė Vaiduoklių kamufliažas “, kuri neseniai sugebėjo išvengti naktinio matymo.

Orlaiviai

Įsivaizduodami 2015 m., „Atgal į ateitį, II dalis“ scenarijaus autoriams pasisekė: milžiniški televizoriai, sandoriai su nykščio atspaudais ir ilgalaikė 1980-ųjų manija (taip pat Michaelio Jacksono atlieka hologramą ). Tačiau levituojančios skraidančios lentos, šnibždėjosi kaip tikros filmo kūrimo metu, vis dar tėra svajonė.

Reklama Istorija tęsiasi po reklama

Tai nesutrukdė prancūzų išradėjui Franky Zapatai bandyti kirsti Lamanšo sąsiaurį skraidyklė praeitais metais. Tai galėjo būti ne tas modelis, kurį filme skraidino Michaelas J. Foxas – atrodė, kad buvo naudojamas srauto fiksavimo būdas (priešingai nei srauto kondensatorius), o Zapatos įrenginys buvo reaktyvinis ir bėgo iš žibalo. pripildyta kuprinė, bet ji leido savo pilotui iš Kalė į Doverį nuskristi per 22 minutes.

Ar valdyba taps komerciškai gyvybinga, galima spėlioti; Užkietėję asmenys, kurie vis dar nori „Mattel“ versijos iš filmo, turės kovoti su a darbalaukio kopija „Amazon“.

Labiausiai nuviliančios dešimtmečio technologijos

Ši robotizuota tarnaitė perkelia mus vienu žingsniu arčiau „The Jetsons“

Kelionės laiku ir nemirtingumo ieškojimas